Em linguagem de programação, usamos esquemas que chamamos de F...
Em linguagem de programação, usamos esquemas que chamamos de FLUXOGRAMAS para indicar passo a passo quais são as ações que temos de ter para realizar uma operação.
Por exemplo, para saber se um número é divisível por 3, podemos dizer que os passos são:
1) Somar os algarismos do número,
2) Verse a soma dos algarismos está entre 0 e 9.
3) Se a resposta for não, somar os algarismos de novo até que a resposta seja sim.
4) Se o resultado da soma for 3, 6 ou 9, o número é múltiplo de 3,
5) Se o resultado da soma for outro, o número não é múltiplo de 3.
Por exemplo, para saber se um número é divisível por 3, podemos dizer que os passos são:
1) Somar os algarismos do número,
2) Verse a soma dos algarismos está entre 0 e 9.
3) Se a resposta for não, somar os algarismos de novo até que a resposta seja sim.
4) Se o resultado da soma for 3, 6 ou 9, o número é múltiplo de 3,
5) Se o resultado da soma for outro, o número não é múltiplo de 3.
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