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Criar um programa que simule o jogo de Campo Minado, usando matrizes e criação de funções. Seu programa deve permitir ao usuário escolher qual campo deseja revelar e, em seguida, mostrar o conteúdo daquele campo. O usuário também deve ter a opção de colocar bandeiras nos campos onde suspeita haver uma bomba. O programa deve informar ao usuário quando ocorrer uma derrota ou vitória. Ao final da partida, o usuário deve informar se deseja jogar novamente. Em caso positivo, o programa inicia uma nova partida conforme descrito acima. Caso contrário, o programa deve apresentar o número de vitórias e derrotas do jogador.


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